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title: "Como fazer o LinkedIn de Artista 3D"
url: https://ajustalinkedin.com/fazer-linkedin/artista-3d
description: "Como fazer o LinkedIn de artista 3D em sete passos, cada um com o trecho de um perfil pronto: foto, headline, Sobre, experiência, competências (artista 3D, modelagem 3D), certificações e URL."
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# Como fazer o LinkedIn de Artista 3D

Para fazer o LinkedIn de artista 3D, preencha nesta ordem: foto e banner, headline com o cargo e a especialidade, Sobre em primeira pessoa com um resultado, experiências em bullets com número, competências com os termos das vagas, como artista 3D, certificações e a URL personalizada. Cada um dos sete passos abaixo traz o trecho correspondente de um perfil de artista 3D pronto.

## Os sete passos

1.  ### Foto e banner
    
    Rosto visível, fundo neutro, roupa do dia a dia da área. No banner, algo que diga o setor: o ambiente de trabalho, uma frase com a especialidade ou só uma cor sóbria.
    
2.  ### Headline com o cargo e a especialidade
    
    Até 220 caracteres, separados por “|”: cargo como a vaga escreve, especialidade, termos que o recrutador filtra e uma prova.
    
    > HeadlineArtista 3D | Pipeline para Unreal Engine e Rigging | Cenários e personagens entregues em estúdio de jogos mobile
    
3.  ### Sobre em primeira pessoa
    
    Três a cinco parágrafos: o que você faz, uma prova com número, a especialidade com os termos da área e um convite para conversar.
    
    > Abertura do SobreModelo, texturizo e renderizo props, personagens e cenários 3D para estúdios de jogos e catálogos de e-commerce. Trabalho no Blender e no Substance Painter, e na Unreal Engine quando o projeto pede cenário em tempo real.
    
4.  ### Experiências em bullets com número
    
    Cargo como a vaga escreve, empresa, período e de três a cinco bullets com verbo, escopo e resultado.
    
    > Artista 3D• Modelei 40 props de cenário para um jogo mobile, com topologia limpa e UV revisado antes da textura, o que evitou retrabalho na animação • Criei 120 renders de produto para o catálogo de uma marca de calçados, com três setups de luz por cor e entrega em lote no mesmo dia • Texturizei personagens em PBR no Substance Painter e padronizei a biblioteca de materiais usada em 6 projetos seguintes • Montei o pipeline de exportação para a Unreal Engine, reduzindo de 2 dias para 1 hora a importação de cada pacote de cenário
    
5.  ### Competências com os termos das vagas
    
    Comece pelas que as vagas pedem, destaque três e complete até 50 com ferramentas, normas e métodos que você usa.
    
    -   Modelagem 3D
    -   Texturização
    -   Blender
    -   Maya
    -   Substance Painter
    -   Unreal Engine
    -   Renderização
    -   Iluminação
    -   UV Mapping
    -   Rigging
6.  ### Licenças, certificados e formação
    
    Registro profissional, certificações com o nome oficial e a validade, formação com instituição e ano.
    
    > Licenças e certificadosBacharelado em Design Digital · Curso de Modelagem 3D e Texturização — 80 h · Curso de Unreal Engine para Arte — 40 h
    
7.  ### URL personalizada e Open to Work
    
    Troque os números da URL pelo seu nome (linkedin.com/in/nome-sobrenome) e, se estiver buscando, ative o Open to Work visível só para recrutadores.
    

## O resultado

IB**100**nota

Igor Barbalho

Artista 3D | Modelagem, Texturização e Render em Blender e Substance Painter | Props e cenários para jogos e e-commerce, 300 peças entregues

São Paulo, SP

### Sobre

Modelo, texturizo e renderizo props, personagens e cenários 3D para estúdios de jogos e catálogos de e-commerce. Trabalho no Blender e no Substance Painter, e na Unreal Engine quando o projeto pede cenário em tempo real.

### Experiência

Artista 3D

Estúdio Pixel Ribeira · mar 2021 – atual · 5 anos e 8 meses

-   Modelei 40 props de cenário para um jogo mobile, com topologia limpa e UV revisado antes da textura, o que evitou retrabalho na animação
-   Criei 120 renders de produto para o catálogo de uma marca de calçados, com três setups de luz por cor e entrega em lote no mesmo dia
-   Texturizei personagens em PBR no Substance Painter e padronizei a biblioteca de materiais usada em 6 projetos seguintes
-   Montei o pipeline de exportação para a Unreal Engine, reduzindo de 2 dias para 1 hora a importação de cada pacote de cenário

### Competências

-   Modelagem 3D
-   Texturização
-   Blender
-   Maya
-   Substance Painter
-   Unreal Engine
-   Renderização
-   Iluminação

Perfil ilustrativo: a pessoa, a empresa e os números são fictícios. Use a estrutura, com os seus fatos.

**O guia completo:** [como montar o perfil de artista 3D no LinkedIn, do zero ao perfil que aparece na busca](/blog/perfil-linkedin-artista-3d)

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-   3 headlines dentro dos 220 caracteres
-   Sobre em primeira pessoa
-   Experiências em bullets com resultado
-   50 competências ordenadas para o cargo
-   Nota do perfil antes e depois

Perguntas frequentes

## Dúvidas sobre o LinkedIn de artista 3D

Ainda com dúvida?

[Falar com o suporte](mailto:suporte@ajustalinkedin.com)

Quanto tempo leva para fazer o LinkedIn de artista 3D?

Uma tarde, partindo de um modelo: duas a três horas para headline, Sobre e experiências, que são o que pede escrita. Foto, banner, URL e competências levam minutos cada.

Posso montar o LinkedIn a partir do currículo?

As experiências, sim, como ponto de partida. A headline e o Sobre precisam ser escritos para o LinkedIn: o currículo é lido por quem já tem a vaga aberta, o perfil precisa ser encontrado pela busca.

Se eu só tiver uma hora, por onde começo?

Pela headline. Ela aparece na busca, no convite e em cada comentário, e é onde o recrutador procura as palavras do cargo. Um exemplo para artista 3D: “Artista 3D | Visualização de Produto e Iluminação em Maya | Renders para catálogo de 80 produtos com entrega em lote no prazo”.

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