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title: "Sobre do LinkedIn: Artista 3D"
url: https://ajustalinkedin.com/sobre-linkedin/artista-3d
description: "Dois textos para o Sobre (resumo) do LinkedIn de artista 3D, um para quem já atua e outro para quem está começando, com a estrutura em quatro partes e o que aparece antes do “ver mais”."
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# Sobre do LinkedIn para Artista 3D

O Sobre do LinkedIn de artista 3D funciona quando as primeiras linhas, as que aparecem antes do “ver mais”, já dizem o que a pessoa faz; depois vêm a prova com número, a especialidade com os termos da área, como artista 3D, e um convite para conversar, tudo em primeira pessoa. Abaixo, dois resumos de artista 3D prontos: um para quem já atua e outro para quem está começando.

## Dois Sobres prontos

Para quem já atua como artista 3D

> Modelo, texturizo e renderizo props, personagens e cenários 3D para estúdios de jogos e catálogos de e-commerce. Trabalho no Blender e no Substance Painter, e na Unreal Engine quando o projeto pede cenário em tempo real. Meu método começa na referência e na topologia: o modelo sai limpo, o UV é revisado antes da textura e cada material passa por teste de iluminação. No último projeto para um jogo mobile, a biblioteca de 40 props foi entregue em três semanas, com uma rodada de revisão a menos para o time de animação. Faço render de produto em série para marcas de calçados e cosméticos, com três setups de luz por cor, e crio texturas em PBR que a equipe reaproveita em outros projetos. Também faço rigging e animação curta quando a campanha pede. Busco vaga de artista 3D pleno em estúdio de jogos ou agência, com foco em produto e cenário. Se o seu time precisa de alguém com portfólio e processo para mostrar, vamos conversar: me chame por mensagem.

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Para quem está começando

> Sou formado em design digital e fiz estágio de 6 meses em um estúdio de animação de 25 pessoas, onde aprendi a modelar junto com o time de cenário. Fiz 30 props de estudo com topologia revisada e texturizei cada um no Substance Painter, com exportação para a Unreal Engine. No estúdio, acompanhei a revisão de cada modelo com o animador, o que me deu prática com UV e com a escala da cena. Meu portfólio tem 12 peças finalizadas e os turntables de processo. Trabalho com Blender e Maya e estou aberto a começar em jogos ou em produto. Busco minha primeira vaga como artista 3D júnior, em estúdio ou agência. Se o seu time procura alguém com processo e vontade de aprender o pipeline, vamos conversar.

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Perfil ilustrativo: a pessoa, a empresa e os números são fictícios. Use a estrutura, com os seus fatos.

## A estrutura, parágrafo a parágrafo

1.  ### Gancho: o que você faz
    
    Modelo, texturizo e renderizo props, personagens e cenários 3D para estúdios de jogos e catálogos de e-commerce. Trabalho no Blender e no Substance Painter, e na Unreal Engine quando o projeto pede cenário em tempo real.
    
2.  ### Prova: um resultado com número
    
    Meu método começa na referência e na topologia: o modelo sai limpo, o UV é revisado antes da textura e cada material passa por teste de iluminação. No último projeto para um jogo mobile, a biblioteca de 40 props foi entregue em três semanas, com uma rodada de revisão a menos para o time de animação.
    
3.  ### Especialidade: os termos da área
    
    Faço render de produto em série para marcas de calçados e cosméticos, com três setups de luz por cor, e crio texturas em PBR que a equipe reaproveita em outros projetos. Também faço rigging e animação curta quando a campanha pede.
    
4.  ### Convite: o que você busca
    
    Busco vaga de artista 3D pleno em estúdio de jogos ou agência, com foco em produto e cenário. Se o seu time precisa de alguém com portfólio e processo para mostrar, vamos conversar: me chame por mensagem.
    

## O que aparece antes do “ver mais”

No perfil, o Sobre aparece cortado em poucas linhas. É o que o recrutador lê antes de decidir se abre o resto:

Modelo, texturizo e renderizo props, personagens e cenários 3D para estúdios de jogos e catálogos de e-commerce. Trabalho no Blender e no Substance Painter, e na Unreal Engine quando o projeto pede cenário em tempo real. Meu método começa na referência e na t… ver mais

## O Sobre que quase todo artista 3D tem

> Perfil típicoProfissional com experiência em arte 3D para diversos setores. Trabalha com ferramentas de modelagem e renderização, com foco em qualidade e prazos. Dedicado e comprometido com resultados.

Adjetivos que qualquer pessoa usaria, sem o que você faz, sem número e sem convite. A análise gratuita pontua exatamente isso: tamanho, primeira pessoa e convite para contato.

## Mais sobre o LinkedIn de artista 3D

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-   3 headlines dentro dos 220 caracteres
-   Sobre em primeira pessoa
-   Experiências em bullets com resultado
-   50 competências ordenadas para o cargo
-   Nota do perfil antes e depois

Perguntas frequentes

## Dúvidas sobre o LinkedIn de artista 3D

Ainda com dúvida?

[Falar com o suporte](mailto:suporte@ajustalinkedin.com)

Sobre em primeira ou terceira pessoa?

Primeira. O Sobre é a sua voz no perfil; em terceira pessoa ele soa como release de imprensa e afasta quem lê. “Eu coordeno”, “meu trabalho é” e “vamos conversar” funcionam melhor.

Qual o tamanho ideal do Sobre de artista 3D?

Entre 700 e 1.600 caracteres, em três a cinco parágrafos curtos. O limite é 2.600, mas o que decide é o começo: só as primeiras linhas aparecem antes do “ver mais”. O exemplo desta página tem 960 caracteres.

Posso usar o resumo do currículo no Sobre?

Como ponto de partida. O resumo do currículo é curto e escrito para uma vaga; o Sobre é mais longo, em primeira pessoa, conta o que você busca e termina com um convite para contato.

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