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Passo a passoMarketing e comunicaçãoAtualizado em outubro de 2026

Como fazer o LinkedIn de Artista 3D

Para fazer o LinkedIn de artista 3D, preencha nesta ordem: foto e banner, headline com o cargo e a especialidade, Sobre em primeira pessoa com um resultado, experiências em bullets com número, competências com os termos das vagas, como artista 3D, certificações e a URL personalizada. Cada um dos sete passos abaixo traz o trecho correspondente de um perfil de artista 3D pronto.

Os sete passos

  1. Foto e banner

    Rosto visível, fundo neutro, roupa do dia a dia da área. No banner, algo que diga o setor: o ambiente de trabalho, uma frase com a especialidade ou só uma cor sóbria.

  2. Headline com o cargo e a especialidade

    Até 220 caracteres, separados por “|”: cargo como a vaga escreve, especialidade, termos que o recrutador filtra e uma prova.

    HeadlineArtista 3D | Pipeline para Unreal Engine e Rigging | Cenários e personagens entregues em estúdio de jogos mobile
  3. Sobre em primeira pessoa

    Três a cinco parágrafos: o que você faz, uma prova com número, a especialidade com os termos da área e um convite para conversar.

    Abertura do SobreModelo, texturizo e renderizo props, personagens e cenários 3D para estúdios de jogos e catálogos de e-commerce. Trabalho no Blender e no Substance Painter, e na Unreal Engine quando o projeto pede cenário em tempo real.
  4. Experiências em bullets com número

    Cargo como a vaga escreve, empresa, período e de três a cinco bullets com verbo, escopo e resultado.

    Artista 3D• Modelei 40 props de cenário para um jogo mobile, com topologia limpa e UV revisado antes da textura, o que evitou retrabalho na animação • Criei 120 renders de produto para o catálogo de uma marca de calçados, com três setups de luz por cor e entrega em lote no mesmo dia • Texturizei personagens em PBR no Substance Painter e padronizei a biblioteca de materiais usada em 6 projetos seguintes • Montei o pipeline de exportação para a Unreal Engine, reduzindo de 2 dias para 1 hora a importação de cada pacote de cenário
  5. Competências com os termos das vagas

    Comece pelas que as vagas pedem, destaque três e complete até 50 com ferramentas, normas e métodos que você usa.

    • Modelagem 3D
    • Texturização
    • Blender
    • Maya
    • Substance Painter
    • Unreal Engine
    • Renderização
    • Iluminação
    • UV Mapping
    • Rigging
  6. Licenças, certificados e formação

    Registro profissional, certificações com o nome oficial e a validade, formação com instituição e ano.

    Licenças e certificadosBacharelado em Design Digital · Curso de Modelagem 3D e Texturização — 80 h · Curso de Unreal Engine para Arte — 40 h
  7. URL personalizada e Open to Work

    Troque os números da URL pelo seu nome (linkedin.com/in/nome-sobrenome) e, se estiver buscando, ative o Open to Work visível só para recrutadores.

O resultado

100nota

Igor Barbalho

Artista 3D | Modelagem, Texturização e Render em Blender e Substance Painter | Props e cenários para jogos e e-commerce, 300 peças entregues

São Paulo, SP

Sobre

Modelo, texturizo e renderizo props, personagens e cenários 3D para estúdios de jogos e catálogos de e-commerce. Trabalho no Blender e no Substance Painter, e na Unreal Engine quando o projeto pede cenário em tempo real.

Experiência

Artista 3D

Estúdio Pixel Ribeira · mar 2021 – atual · 5 anos e 8 meses

  • Modelei 40 props de cenário para um jogo mobile, com topologia limpa e UV revisado antes da textura, o que evitou retrabalho na animação
  • Criei 120 renders de produto para o catálogo de uma marca de calçados, com três setups de luz por cor e entrega em lote no mesmo dia
  • Texturizei personagens em PBR no Substance Painter e padronizei a biblioteca de materiais usada em 6 projetos seguintes
  • Montei o pipeline de exportação para a Unreal Engine, reduzindo de 2 dias para 1 hora a importação de cada pacote de cenário

Competências

  • Modelagem 3D
  • Texturização
  • Blender
  • Maya
  • Substance Painter
  • Unreal Engine
  • Renderização
  • Iluminação

Perfil ilustrativo: a pessoa, a empresa e os números são fictícios. Use a estrutura, com os seus fatos.

Mais sobre o LinkedIn de artista 3D

Perguntas frequentes

Dúvidas sobre o LinkedIn de artista 3D

Ainda com dúvida?

Falar com o suporte
Quanto tempo leva para fazer o LinkedIn de artista 3D?

Uma tarde, partindo de um modelo: duas a três horas para headline, Sobre e experiências, que são o que pede escrita. Foto, banner, URL e competências levam minutos cada.

Posso montar o LinkedIn a partir do currículo?

As experiências, sim, como ponto de partida. A headline e o Sobre precisam ser escritos para o LinkedIn: o currículo é lido por quem já tem a vaga aberta, o perfil precisa ser encontrado pela busca.

Se eu só tiver uma hora, por onde começo?

Pela headline. Ela aparece na busca, no convite e em cada comentário, e é onde o recrutador procura as palavras do cargo. Um exemplo para artista 3D: “Artista 3D | Visualização de Produto e Iluminação em Maya | Renders para catálogo de 80 produtos com entrega em lote no prazo”.

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