Em design, o bullet precisa ligar o que você fez a um problema, uma decisão e um efeito: o que o usuário ou o negócio ganhou com o seu trabalho. Use um verbo no passado, o tipo de trabalho (UX, UI, gráfico ou product) e um número quando ele existe. Os exemplos são ilustrativos.
Por que o bullet de design falha
A maioria das descrições de design lista telas e ferramentas: “criação de layouts no Figma”, “desenvolvimento de identidade”. Isso diz onde você trabalhou, não o que mudou. O recrutador de design procura a mesma coisa que procura num portfólio: problema, decisão, efeito. Se o bullet não tem um dos três, ele vira lista de arquivos.
Como escrever um bullet de UX, UI, gráfico ou product design?
Use a cadeia de três elos. O primeiro diz a ação, o segundo o problema ou a área, e o terceiro o efeito:
- Ação: pesquisei, redesenhei, criei, testei, documentei, priorizei.
- Objeto: o fluxo, a marca, o componente, a peça, o backlog de produto.
- Efeito: conclusão, tempo, retrabalho, aprovação, adoção pelo time.
Se você não tem o efeito em número, use o efeito em fato: “aprovado pela diretoria na primeira apresentação” ou “adotado por quatro times” são resultados reais.
O método geral para qualquer área está em como descrever experiência no LinkedIn. Se você tem pouco tempo de casa, o caso de experiência curta é outro, e está em experiência curta no LinkedIn.
Onde achar o número do seu trabalho
- Ferramenta de análise do produto: conclusão de fluxo, ativação, retenção do período em que você trabalhou.
- Ferramenta de teste: número de participantes, tarefas concluídas, problemas por severidade.
- Jira, Trello ou Linear: itens entregues, ciclos de revisão, prazo cumprido.
- Figma: quantidade de componentes, variantes e telas documentadas no design system.
- Se nada foi medido: conte o que entregou (peças, telas, testes rodados) e quem usou o resultado. Volume de trabalho é número.
15 bullets antes e depois, por frente de design
Números ilustrativos. Mantenha a estrutura e troque pelos seus dados.
UX: pesquisa
Antes: Realização de entrevistas com usuários.
Depois: Conduzi 18 entrevistas com clientes de um app de crédito e transformei os achados em três problemas priorizados, que entraram no backlog do trimestre.
UX: fluxos
Antes: Criação de fluxos de navegação.
Depois: Redesenhei o fluxo de cadastro de um marketplace de sete para três etapas; a conclusão do cadastro subiu de 34% para 49% (ilustrativo).
UX: testes
Antes: Testes de usabilidade.
Depois: Rodei 12 testes de usabilidade remotos antes do lançamento e corrigi 9 dos 11 problemas críticos encontrados na primeira versão.
UX: arquitetura
Antes: Organização das informações do site.
Depois: Reorganizei o menu e as categorias de um portal com 3 mil páginas, com teste de árvore; a busca interna passou a responder 25% menos consultas sem resultado.
UI: componentes
Antes: Criação de telas e componentes.
Depois: Desenhei 60 componentes no Figma para o design system, com variantes e estados documentados, usados por quatro times de produto.
UI: acessibilidade
Antes: Ajustes de acessibilidade.
Depois: Revisei contraste, tamanho de toque e leitura de tela em 40 telas do app, o que levou o produto a passar na auditoria de acessibilidade do cliente.
UI: handoff
Antes: Entrega de arquivos para o desenvolvimento.
Depois: Documentei estados e espaçamentos de cada tela no Figma com tokens, e o time de front-end cortou de cinco para duas as rodadas de ajuste por tela.
Product design: métricas
Antes: Acompanhamento de métricas do produto.
Depois: Propus três experimentos de onboarding com hipótese e métrica definidas; o de checklist elevou a ativação de 22% para 31% em dois meses (ilustrativo).
Product design: discovery
Antes: Participação em reuniões de produto.
Depois: Liderei o discovery de uma nova funcionalidade de agendamento com time de produto e engenharia, e reduzi de seis para dois meses o tempo até o primeiro protótipo validado.
Product design: roadmap
Antes: Definição de prioridades.
Depois: Priorizei com o PM o backlog de design de 40 itens por impacto e esforço, e entreguei os 12 de maior impacto no primeiro semestre.
Gráfico: identidade
Antes: Criação de logotipos e marcas.
Depois: Criei a identidade de três linhas de produto de uma marca de alimentos, com manual de uso entregue em duas semanas e aprovado pela diretoria.
Gráfico: peças
Antes: Produção de materiais para redes sociais.
Depois: Produzi 120 peças por mês para cinco contas de clientes no Illustrator e no Photoshop, com prazo de aprovação de 24 horas.
Gráfico: embalagem
Antes: Desenvolvimento de embalagens.
Depois: Desenvolvi a arte de 18 embalagens de cosméticos, com checagem de pré-impressão e cores Pantone aprovadas pelo fornecedor na primeira prova.
Gráfico: editorial
Antes: Diagramação de materiais impressos.
Depois: Diagramei um relatório anual de 96 páginas com dados e gráficos, fechado no prazo de gráfica de três semanas.
Motion e ilustração
Antes: Criação de animações e ilustrações.
Depois: Produzi 25 animações curtas de microinterações para o app e 40 ilustrações de estado vazio, aprovadas em uma rodada de revisão cada.
Quantos bullets por cargo de design
- Estagiário e júnior: três bullets, com a entrega, uma ferramenta dominada e uma revisão ou teste que você conduziu.
- Pleno e sênior: quatro ou cinco, misturando pesquisa, decisão de produto e um resultado medido.
- Designer gráfico: três ou quatro, com volume de peças, marca entregue e prazo de aprovação.
Mostre o caso completo no portfólio e use o bullet como resumo. A mesma lógica vale para marketing, em experiência no LinkedIn para marketing, e para o perfil inteiro de designer, em perfil do LinkedIn para designer.
Erros comuns em experiência de design
- Ferramenta como resultado.“Figma avançado” não é entrega. Diga o que você fez com o Figma.
- Função sem produto.“Designer de interfaces” sem dizer para qual app ou produto deixa o recrutador sem contexto.
- Mistura de cargos sem período. UX e gráfico na mesma experiência sem datas confundem a leitura. Separe por período ou por frente.
- Número inventado. Percentual sem origem é o primeiro ponto que a entrevista derruba.
- Projeto de curso como emprego. Case de curso vai em projetos ou no portfólio, com a indicação de que é estudo.
Como reescrever sua experiência em 20 minutos
- Liste as três entregas mais fortes de cada empresa, com o problema que resolveram.
- Para cada uma, procure um número no painel, no Jira ou no que você lembra com segurança.
- Escreva um bullet no formato ação, objeto e efeito, começando pelo verbo.
- Corte o que é tarefa sem decisão: “reuniões” e “alinhamentos” não entram.
- Confira que cada bullet cabe no limite e combina com a vaga que você quer.
Meça e reescreva
Cole o seu perfil na análise grátis e veja a nota da categoria de experiências. O pacote de perfil reescreve cada experiência em bullets de resultado a partir do seu currículo e do cargo que você busca, por R$ 9,90, pagamento único.
Se o currículo também passa por filtro, o montar currículo do AjustaCV organiza as mesmas experiências no formato que o ATS lê.
Perguntas frequentes
Designer sem métrica de negócio pode escrever resultado no bullet?
Pode, desde que o resultado seja do trabalho e não do produto inteiro. Testes de usabilidade com número de participantes, tempo para concluir uma tarefa antes e depois, retrabalho evitado no handoff e peças entregues no prazo são resultados que você observou. Se o time nunca mediu nada, escreva o que você fez com precisão e o que mudou na conversa, sem inventar percentual.
UX, UI e designer gráfico no mesmo perfil: como separo as experiências?
Uma experiência por empresa, com o cargo que você tinha ali. Dentro dela, use os bullets para mostrar cada frente: pesquisa e fluxo para UX, componentes e telas para UI, identidade e peças para gráfico. Se a empresa tinha dois cargos, cite os dois com período. O recrutador entende a mistura quando ela aparece dentro de um contexto.
Posso citar o nome de um app ou de uma marca que eu desenhei?
Só quando o produto é público e você tem autorização para citar. Projeto confidencial vira descrição: plataforma de pagamentos para pequenos varejistas, app de agendamento para clínicas com 40 mil usuários ativos (ilustrativo). A área, o tipo de produto e o resultado já dizem o tamanho do trabalho sem quebrar acordo de confidencialidade.
Quantos bullets um designer deve ter em cada experiência?
Entre três e cinco nas empresas em que você trabalhou mais tempo, e um ou dois nas curtas. Mais que isso vira relatório de tarefas. Priorize o que se repete na vaga que você quer: se a vaga é de product design, os bullets de pesquisa e de métricas sobem; se é de identidade, sobe o de marca.
Quer seu perfil LinkedIn escrito pro cargo que você quer?
O AjustaLinkedIn devolve headline, Sobre, experiências e competências prontos pra colar, com sua nota antes e depois.
AJUSTAR MEU LINKEDIN — R$9,90