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Perfil modeloTecnologiaAtualizado em outubro de 2026

LinkedIn para Desenvolvedor de Jogos

Um LinkedIn de desenvolvedor de jogos que aparece para o recrutador abre com o cargo e a especialidade na headline, conta no Sobre o que a pessoa entrega com um resultado medido, descreve a experiência em bullets com número e ordena as competências pelo que as vagas pedem, como Unity e C#. Abaixo, um perfil completo de desenvolvedor de jogos, campo a campo, com o porquê de cada escolha.

O perfil completo

100nota

Hugo Medrado

Desenvolvedor de Jogos | Unity, C# e Unreal Engine | Gameplay, IA de inimigos e performance em jogos para mobile

Porto Alegre, RS

Sobre

Eu programo jogos em Unity e C# há quatro anos, principalmente gameplay e sistemas que a equipe de design ajusta sem depender de mim. Começo pela mecânica jogável, mesmo que feia, e só depois otimizo.

Já passei por protótipos de game jam e por um jogo de celular que chegou às lojas. Em cenas com 300 inimigos, criei um pool de objetos e reduzi as chamadas de desenho, e a taxa de quadros ficou estável em aparelhos de entrada.

Escrevo as IAs de patrulha e perseguição com máquina de estados e construo ferramentas de editor para montar fases. Numa das últimas, a montagem de uma fase caiu de 1 dia para 1 hora. Antes de cada versão de teste, o build sai sozinho pela integração contínua, e acompanho falhas de física e colisão nos relatórios dos testadores.

Busco vaga de desenvolvedor de jogos pleno em estúdio com foco em mobile ou em ferramentas internas. Se você tem um protótipo parado por falta de programação, fale comigo e vamos ver o que dá para fazer.

Experiência

Desenvolvedor de Jogos Pleno

Estúdio Lagoa Azul · jan 2022 – atual · 4 anos e 10 meses

  • Implementei o sistema de inventário e a troca de equipamentos em Unity com C#, com dados salvos em arquivo para o time de design testar combinações
  • Otimizei uma cena com 300 inimigos, reduzindo chamadas de desenho e criando pool de objetos, e a taxa de quadros ficou estável em celulares de entrada
  • Criei uma ferramenta de editor para montar fases, reduzindo de 1 dia para 1 hora o tempo de cada fase com pontos de checagem
  • Montei o pipeline de build com integração contínua, de modo que cada versão de teste saísse para 40 testadores sem passo manual

Competências

  • Unity
  • C#
  • C++
  • Unreal Engine
  • Gameplay
  • Física de Jogos
  • Inteligência Artificial para Jogos
  • Otimização de Performance
  • Shaders
  • Git
  • Depuração
  • Game Design
  • Ferramentas de Editor
  • Testes de Jogabilidade
  • Godot
  • Integração Contínua

Licenças e certificados

  • Bacharelado em Ciência da Computação
  • Curso de Programação de Jogos em Unity — 60 h
  • Curso de Matemática para Jogos — 40 h

Perfil ilustrativo: a pessoa, a empresa e os números são fictícios. Use a estrutura, com os seus fatos.

Campo a campo: por que este perfil aparece

  1. Headline com o cargo e o que a busca filtra

    O cargo vem primeiro, como as vagas escrevem, seguido da especialidade e dos termos que o recrutador digita. A empresa fica na experiência.

    HeadlineDesenvolvedor de Jogos | Unity, C# e Unreal Engine | Gameplay, IA de inimigos e performance em jogos para mobile
  2. Sobre que se decide antes do “ver mais”

    A primeira frase diz o que a pessoa faz; o resto prova com número, nomeia a especialidade e termina com um convite.

    Primeira fraseEu programo jogos em Unity e C# há quatro anos, principalmente gameplay e sistemas que a equipe de design ajusta sem depender de mim.
  3. Experiência em bullets com resultado

    Verbo, escopo e número em cada linha, com os termos da área onde eles aconteceram.

    Um bulletOtimizei uma cena com 300 inimigos, reduzindo chamadas de desenho e criando pool de objetos, e a taxa de quadros ficou estável em celulares de entrada
  4. Competências em ordem de prioridade

    As três primeiras são as que aparecem em destaque; as seguintes completam o que as vagas de desenvolvedor de jogos pedem.

    • Unity
    • C#
    • C++
    • Unreal Engine
    • Gameplay
    • Física de Jogos
    • Inteligência Artificial para Jogos
    • Otimização de Performance
    • Shaders
  5. Registro e certificações à vista

    O que a área exige ou valoriza vai em Licenças e certificados, com o nome oficial.

    Licenças e certificadosBacharelado em Ciência da Computação · Curso de Programação de Jogos em Unity — 60 h · Curso de Matemática para Jogos — 40 h

Quem contrata desenvolvedor de jogos pelo LinkedIn

Estúdios independentes, empresas de mobile, publishers e áreas de entretenimento de empresas de software contratam desenvolvedor de jogos pelo LinkedIn. A busca digita a engine, como Unity ou Unreal Engine, junto da linguagem, C# ou C++, e filtra por quem já colocou uma mecânica para rodar. Protótipo jogável e um vídeo curto pesam mais que a lista de ferramentas.

Mais sobre o LinkedIn de desenvolvedor de jogos

Perguntas frequentes

Dúvidas sobre o LinkedIn de desenvolvedor de jogos

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O que não pode faltar no LinkedIn de desenvolvedor de jogos?

Headline com o cargo e a especialidade, um Sobre com resultado, experiências com número e as competências da área, como Unity, C# e C++. Para desenvolvedor de jogos, vale ainda mostrar Bacharelado em Ciência da Computação e Curso de Programação de Jogos em Unity — 60 h em Licenças e certificados.

Posso copiar este perfil?

Use como estrutura, não como texto. A pessoa, a empresa e os números são fictícios: troque cada trecho pelo que você fez, com os seus números. Um perfil copiado fica igual ao de outras pessoas, e o recrutador percebe.

Quem contrata desenvolvedor de jogos pelo LinkedIn?

Estúdios independentes, empresas de mobile, publishers e áreas de entretenimento de empresas de software contratam desenvolvedor de jogos pelo LinkedIn. A busca digita a engine, como Unity ou Unreal Engine, junto da linguagem, C# ou C++, e filtra por quem já colocou uma mecânica para rodar. Protótipo jogável e um vídeo curto pesam mais que a lista de ferramentas.

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