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Análise grátisTecnologiaAtualizado em outubro de 2026

Analisar o LinkedIn de Desenvolvedor de Jogos

Para analisar o LinkedIn de desenvolvedor de jogos, envie o PDF do perfil à análise gratuita do AjustaLinkedIn e diga o cargo: ela devolve uma nota de 0 a 100 em cinco categorias, com a regra que pontuou cada uma. Nas mesmas regras, o perfil típico de desenvolvedor de jogos marca 44 e o perfil pronto desta página, 100. A diferença está na headline, no Sobre e nos números das experiências.

O que a análise mede no LinkedIn de desenvolvedor de jogos

Cinco categorias, cada uma com um peso, formam a nota de 0 a 100. Em cada uma, o que as regras encontram no perfil típico (à esquerda) e no perfil pronto desta página (à direita):

Headline

peso 20% · típico 60 → 100

Pontua se a headline existe, passa de 40 caracteres, traz palavras do cargo e separa cargo, área e resultado.

Headline tem 36 caracteres de 220. Abaixo de 40 caracteres: sobra espaço que o recrutador lê. Só o cargo atual, sem área ou resultado.

Headline tem 112 caracteres de 220.

Sobre

peso 20% · típico 30 → 100

Pontua o Sobre com mais de 600 caracteres, em primeira pessoa e com um convite para contato no final.

Sobre tem 174 caracteres; o mínimo recomendado é 600. Não está em primeira pessoa. Sem convite pra contato no final.

Sobre tem 965 caracteres; o mínimo recomendado é 600.

Experiências

peso 25% · típico 30 → 100

Pontua experiências descritas e, mais que tudo, bullets com número: metade deles com número vale a nota cheia.

0 de 1 experiências com descrição. Nenhum bullet de resultado.

1 de 1 experiências com descrição. 3 de 4 bullets com número.

Competências

peso 20% · típico 70 → 100

Pontua a lista de competências, a partir de 15 itens, e as palavras do cargo aparecendo pelo perfil.

4 competências listadas de 50. 2 palavra(s) do cargo alvo aparecem no perfil.

16 competências listadas de 50. 2 palavra(s) do cargo alvo aparecem no perfil.

Completude

peso 15% · típico 30 → 100

Pontua formação, idiomas, certificações e a URL personalizada do perfil.

Faltam: idiomas, certificações, URL do perfil.

Formação, idiomas, certificações e URL presentes.

A diferença na nota

Os dois perfis de desenvolvedor de jogos, pelas mesmas regras da análise gratuita, para o cargo “Desenvolvedor de Jogos”:

Perfil típico44
Perfil desta página100

Os erros que mais tiram nota de um perfil de desenvolvedor de jogos

  1. Só o título de game developer, sem engine nem linguagem

    O estúdio busca Unity ou Unreal junto de C# ou C++. Coloque a engine e a linguagem na headline, com a especialidade que você entrega, como gameplay ou performance.

  2. Portfólio que leva a um arquivo grande para baixar

    O recrutador desiste de um download na segunda tela. Mostre um vídeo curto de um minuto com a mecânica, um link jogável e uma frase dizendo o que você programou.

  3. Lista de engines sem nenhum projeto por trás

    Unity, Unreal e Godot na lista sem uma linha de experiência dizem pouco. Escolha as engines que você usou de verdade e escreva o projeto, o seu papel e o resultado.

Antes de enviar: o seu perfil tem estas palavras?

Os termos que o recrutador digita para encontrar desenvolvedor de jogos. Marque os que aparecem no seu.

  • Unity
  • C#
  • C++
  • Unreal Engine
  • Gameplay
  • Otimização de Performance
  • Física de Jogos
  • Inteligência Artificial para Jogos
  • Ferramentas de Editor
  • Game Design

Mais sobre o LinkedIn de desenvolvedor de jogos

Perguntas frequentes

Dúvidas sobre o LinkedIn de desenvolvedor de jogos

Ainda com dúvida?

Falar com o suporte
Quanto um perfil de desenvolvedor de jogos precisa tirar na análise?

Não existe nota de corte no LinkedIn: a nota mede o que o recrutador encontra ao buscar pelo cargo. Como referência, o perfil típico de desenvolvedor de jogos tira 44 e o perfil pronto desta página, 100, nas mesmas regras. Acima de 80, o que falta costuma ser foto, banner e URL.

A análise do perfil é gratuita?

Sim. É gratuita, sem cadastro, e não guarda o arquivo. Aceita o PDF do LinkedIn, o currículo ou o texto colado, e a nota usa regras fixas, as mesmas para todo mundo, sem IA.

Por que a análise pede o cargo?

Porque a headline e as competências são pontuadas pelas palavras do cargo que você quer, como faz a busca do recrutador. Escreva o cargo do jeito que ele aparece na sua headline, por exemplo “Desenvolvedor de Jogos”: a análise procura exatamente essas palavras no perfil.

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